游戏行业现仅次于收购案,Take-Two收购Zynga有何考量?
发布时间:2025-10-27
东站在当今世界网络故称戏零售业的的发展相反来看,据Newzoo和伽马数据协同公开发表《2021年当今世界伸展故称戏市场需求中时会国企业竞争力报告》数据表明:2021年当今世界伸展故称戏市场需求补贴为932亿美元,增长速度7.3%。并且仍然有愈加多的欧美故称戏的单机开发商开始离开网络故称戏的弯道。
根据数据,至少2021年当今世界故称戏零售业中时会网络故称戏的补贴分之二比就大幅提高了50%的分之一,而在这个分之一中时会,也就是话说腾讯和米哈故称,在去年就摘下了超过250亿美元的补贴。
根据Newzoo的统计分析,2021年当今世界智能Android用户数预料将大幅提高39亿,去年同期增长速度6.1%,整个网络故称戏市场需求的销售额数目则上半年大幅提高907亿美元,比去年上升4.4%。
Newzoo数据分析:在2024年,当今世界故称戏市场需求将造成2188亿美元的补贴,其中时会至少伸展故称戏一项就将通过生产者花销造成1164亿美元的补贴。
市场需求评级Wedbush Securities 分析员理查德·帕切特 (Michael Pachter) 对 Zynga 的目标价为 12 美元,他坚称,这笔结算在 Take-Two ( TTWO ) 支付的价格上是“便宜货” 。“这是 Take-Two的一个极为高明的举措,因为 Zynga 数目庞大,并且随着模范的负责管理不断的发展,”Pachter 话说。“Take-Two 一直是不干涉业务员的历史背景,因此 Zynga 应此后做自己的事情,合并后的日本公司应察觉到极其极其重要的协同效应。”
在做CNBC专访时,Take-Two Interactive ( TTWO ) 身兼执行官 Strauss Zelnick 周一坚称,这笔结算缺少了一个“变革性”的急于,可以全面性促进Android故称戏的的发展。Zelnick 不足之处话说,此次母日本公司意味着其 50% 的净预订量将来自伸展和免费故称戏产品,这是故称戏零售业增长速度快的部分。“我们认为这极为令人兴奋,”他话说。
本文来自天涯社区政府会号 “美股曾在”(ID:meigushe),作者:美股曾在,36氪经许可证公开发表。
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