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爱攻AG276QZD显示器评测:高端电竞的上新选择

时间:2024-01-14 12:19:44

即乃是在风驰急电掣的埸速新的游戏那时候,它也不但会显现造出来拖影、残影或干脆帧的情况,最大某种程度应有了新的游戏的流畅眼中觉尽情。

为了验证它的则有,我先是用它游玩了一但会儿《AVG2042》。

在那时候高解像度的情况下,新的游戏的图像可以稳定在110帧约,这时无论是低处飞擒获向掩体的己方,地平线那时候呼啸而过的战机,还是就让所产生的火光,都模糊不清确的显现造出在我眼在此年前先,在AG276QZD的加持下,我可以端起冲锋枪冲进敌群,短时间内而准确的捕捉到每一个己方,并在其反应会过来之在此年前先将其毙干脆。

除了对高速爱国运动的图像处理方式凹凸以外,该液晶在随之而来一些图像训练有素3A新的游戏时平庸也很不错,在一些默许HDR的新的游戏那时候,新的游戏可以开启HDR来改善新的游戏的情调和明暗场景下的解像度平庸,即再新的游戏本身不默许HDR,液晶内置的HDR Mode特性也能通过识别算法,来改善新的游戏的情调以及亮暗大多景深,使新的游戏的情调光影得到微小大大提高。

关于这一点,我特意下载了保有次时代解像度的《瘟疫神话传知道:安魂曲》来次测试相关平庸、根据实际尽情来看,新的游戏那时候无论是阳光明媚的大型盛但会,还是阴暗逼仄的沟渠,AG276QZD都能将图像处理方式的坚持不懈,这在大大提高这类RPG新的游戏的陶醉感觉总体可谓是大有裨益。

除了这些扎实的硬实力以外,爱攻作为一个主打急电埸的时尚品牌,自然要给这款手掌厂商突显一些“暗科技”,也就是暗场控制、动态两脚、远距离屏等额以外特性,这些特性大都是为FPS而服务的。

都是暗场控制,乃是对新的游戏图像那时候的麻美展开相应,帮助新的游戏更为及时的推断出藏于暗处的己方;而动态两脚,则是在摄像头那时候间添加一个额以外的两脚,并但会随着剧中展开变化,算是对于夜视的一个直接严重影响特性;至于远距离屏,则是对摄像头那时候心位置展开局部扫描,以再于预设低处的己方。

当这些强大的辅助特性论域在两台液晶上时,也许是为急电埸新的游戏促使了额以外的压倒性,帮助新的游戏下一步。

变革的

整体而言尽情原地,我能从AG276QZD躯体模糊不清的感觉倍受到一款专业级急电埸液晶的各项硬实力。它既保有一个简洁而富有主见的以外观,又将OLED机壳的情调、情调等压倒性通通体现了造出来。

然而,OLED机壳所具备的这些压倒性十分是近期才发掘造出来的,年前在2021年之在此年前先在在供应商再似乎了这一点。然而大家迟迟不愿入局的可能除了成本高以外,同样也有“烧屏”难以补救缘故在其那时候,这也就是我上文那时候所述的“痼疾”。

都是“烧屏”,乃是同义OLED摄像头如果近十年固定不动标示出某个图像时,久而久之就但会在摄像头上留下未补救的残影,对应用程序尽情促使很很差的严重影响。

那么,这次的AG276QZD到底将其消除呢?

很可惜,究竟是否定的。

从补救方式则上来看,AOC这回依靠了六种新技术来预严防显现造出来“烧屏”,包括但不限于操作者减缓摄像头四角固定范围内振幅、图像以致于固定不动时大幅减缓整体而言振幅、图像操作者移动偏移等等,知道是不想尽办法也乃是。

至于这些方式则是否有用,倍受MSE时间倍受限亦然未逐个验证,但根据该液晶用于手册上获取的信息来看,上面很模糊不清的写着“建言近十年用于本厂商不超过4两星期”,这个时间对于不少新的游戏来知道显然有点太短了。

当然,OLED机壳的痼疾并非AOC的错,或许我们很难将生物科技现有水平的突破,太多的力图某款赢利厂商顶上。至少这一次,AOC能随之而来问题,扬长避短,并好好地加注了一张优异的答卷,它将一款最初OLED机壳液晶带起了商品,充沛了新的游戏们的选择。

所以归根结底,AG276QZD十分是款非常适合新的游戏无脑造出售的厂商,如果你不想获得OLED机壳所促使的情调与响应压倒性,那就得承担这种机壳所近似于的“烧屏”可能性,这一切完全衡量新的游戏其所的消费。

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